Il cinema: in sala o su smartphone?

La sfida in corso tra i colossi della cinematografia e le aziende di video giochi. Obiettivo soprattutto i giovani
(Photo by Casey Rodgers/Invision for Xbox/AP Images)

Nell’autunno della seconda ondata Covid, i colossi informatici Sony e Microsoft hanno lanciato contemporaneamente le due consolle più attese del decennio: Playstation5 e Xbox, entrambe in doppia versione (più o meno performante, con lettore ottico e senza). Milioni di adolescenti e giovani, in tutto il mondo, sono letteralmente incollati allo schermo, giocando o guardando altri che lo fanno attraverso piattaforme…

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